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【YOUTUBE裏話】モンスターパーティ①

みなさん、こんにちは☺️

本日は、YouTubeにアップロードしたプレイ動画についてと、

それに伴うチャンネル方針の変更について書いておこうと思います。

今回の動画は、私にとっていくつかの意味で「初めての試み」でした。


動画の方針変更の理由

今回アップした動画は、合成音声を使った解説形式のプレイ動画です。
いわゆる実況プレイ動画のような体裁ではありますが、これまで自分が作ってきた動画とは性質の違うものになっています。

それに合わせて、YouTubeのアカウント名も「夢見人形」に変更しました。

これまで私のYouTubeでは、

  • レトロゲーム

  • 高額ソフト

  • ランキング形式の紹介動画

といった情報系・ランキング動画を中心に作ってきました。

ランキング動画は「出せばある程度は再生される」形式でした。
しかし、3か月ほど前にYouTubeのアルゴリズムが大きく変わったようです。

  • AIを使った量産型動画

  • 情報を並べただけの動画

こういったもののインプレッションが明確に下げられているようです。

私自身の動画だけでなく、同じようなランキング動画を出している他チャンネルを見ても、
再生数が軒並み10分の1程度に落ちているケースが多く観測できます。

この状況で、これまでと同じ動画を作り続けても、再生数が伸びる未来は無さそうです。
そこで、このタイミングで方向性を切り替えることにしました。


「ランキング動画」に抱いていた違和感

アルゴリズムの問題とは別に、以前からランキング動画に対しては、個人的に引っかかっていた点がありました。

ランキング動画は本質的に情報コンテンツです。
そして情報というものは、多くの場合、動画よりもテキストや表形式で見たほうが、圧倒的に効率がいい

私はホームページ上でゲームに関する情報を表形式でまとめており、
情報を知りたいだけなら動画を見るよりHPを見ていただいたほうが手っ取り早かったりするのです。

それでも「動画だから良い」と思ってくれている方もいるのだと思いますが、10分〜20分の動画にして情報を詰め込み台本を作り、編集する作業を続ける中で、
「自分が作っている動画に、本当に価値があるのだろうか?」
という疑問が、常に頭の片隅にありました。

この疑問を抱えたまま動画を作るのは、結構精神的にしんどかったです。

今はSNSも動画も、同じやり方が長く通用する時代ではありません
一度うまくいった方法が、ある日突然ひっくり返ることもよくあります。

ランキング動画をいつまでも作り続けるのには、もともと限界があったとも言えます。

今回のアルゴリズム変更は、
プレイ動画・実況動画へシフトするための、ちょうどいい区切りだったと感じています。


現時点でのスタンスと、まだ固まっていない部分

今回の動画については、自分でもはっきりと自覚していますが、
完成度はまだ低いです。
スタンスも、固まりきっていません。

現時点で決めていることは

洋ゲー/GB / GBA / DS / 3DS/ファミコンなどのレトロソフト、マイナー寄りの作品を中心に、
プレイ動画+合成音声での解説という形でやっていこうと思っています。

特に洋ゲーは翻訳しながら解説しますので、動画としてみる価値が見出せそうです。他に洋ゲーを中心に実況してる人もあまりいないようですし。

一方で、合成音声については試行錯誤の最中です。

「東方ゆっくり」系の音声は非常によくできていて、
どんな台本にも合わせやすい完成度があります。
ただ、多くの人が使っている分、どうしても既視感が強い。

できれば、
自分なりの調整を入れた、オリジナル寄りの音声を使いたい。
ただ、まだ「これだ」というところには辿り着けていません。


20分の動画に、約20時間かかりました

今回の動画は、20分弱の内容ですが、

  • 実際のゲームプレイ:約2時間

  • 編集・音声調整・構成の試行錯誤:約18時間

トータルで、およそ20時間かかっています。

特に今回は、

どんな音声、テンポがいいか、情報量をどこまで削るかといった部分で、何度も作り直しました。

最初は、これまでと同じように情報を詰め込もうとしていたのですが、
それをやると、どうしても冗長になってしまう。

結果として、
一度ほぼ全部削除して、作り直すという工程も挟んでいます。


動画とブログの役割分担


今後は動画とブログで役割を分けようと思っています。

  • 動画

    • 見やすさ

    • 雰囲気

    • プレイの流れを楽しむ

  • ブログ(この店長ブログ)

    • ゲームの細かい情報

    • 豆知識

    • 裏話や制作過程

情報そのものは、やはりテキストの方が向いていると感じます。
動画では無理に詰め込まず、
補足や詳細はブログ側で書いていくつもりです。

制作の裏側も、ここに書いていきます

  • 動画制作にどれくらい時間がかかったのか

  • どんな試行錯誤をしたのか

  • 次はどこを変えようとしているのか

こういった制作の裏側も、このブログで公開していこうと思います。

自分が視聴者の立場だったとしても、
配信者の「考えていること」や「試行錯誤」は、
テキストで読めたら面白いと思うからです。


ショート動画や他SNSについて

今後は、YouTubeショートも併用していく予定です。

ただし、ショート動画は再生数が出やすい反面、
視聴維持率やチャンネル評価に悪影響が出る可能性もあります。

むやみに人を集めるのではなく、
長尺動画と相性のいい人への「呼び水」になる形にしていきたいですね。

このあたりも、実際にやりながら調整していくつもりです。

InstagramやTikTokなど、
他のSNSについても少しずつ手を入れていく予定なので、
その経過もここで共有していきます。


所感

実況系動画としての第1回は『モンスターパーティー』にしましたが、

本来は「1動画=1作品」で完結させるつもりでしたが、
想像以上に時間がかかり、キリがなくなりそうだったため、
今回は分割して公開しています。

今後、1本完結型にするか、複数回に分ける形式かは、作品や状況次第で合わせていこうと思います。

今は作って、出して、修正してを繰り返しながら、
自分の形を見つけていく段階だと思っています。

プレイ動画の編集はこれまでの動画よりも、確実に時間がかかりそうですが、

編集している最中に「これって意味あるのかな……」という疑問が、ずっと頭に居座ることはなかったです。

音声の方向性が固まり、
自分なりの型が見えてきたら、
動画作りそのものが、もっと楽しくなりそうです。

まずは、そこに早く辿り着くことを目標に続けていきます。

ただ、プレイ動画形式にしたらまったく見てもらえなくなる可能性もあります。

その場合は、またそのつど試行錯誤していくつもりです。

このブログでは、
そうした動画作りのトライ・アンド・エラーを含めて、
楽しんでもらえたらと思っています。

ではでは。今後とも、よろしくお願いします。

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